Public Talks

Доклады и конференции

 - Восточный цифровой форум Russky MeetUp & Digital 2020, "Современные (и не очень) методы оптимизации проекта на Unreal Engine 4"
 - Unreal Fest Online 2020, "CI/CD Infrastructure for Efficient Mobile Game Development"
 - Unreal Meetup by Wargaming (2020), Круглый стол "Быстрое прототипирование: лучшие практики, инструменты, подходы"
 - Unreal Day Москва 2019, "Машинное обучение для игровых проектов в UE4"
 - DevGAMM 2019, "Джентльменский набор разработчика Unreal Engine 4"
 - SECON 2019, "Итеративный пайплайн разработки на Unreal Engine 4"
 - Unreal Engine Meetup #3 (2018), "Взгляд изнутри на Armored Warfare: Assault"
 - DevGAMM 2017, "Unreal Engine 4: Материалы для мобильных игр"
 - GameDay with DevGAMM! в Scream School (2017), Круглый стол "Игровые движки для игр нового поколения"
 - Unreal Engine Meetup #1 (2017), "UE4 и мобильная разработка: реалии и мифы"
 - КРИ 2012, "Независимая разработка игр: менеджмент и риски (на примере 3D для iOS)"
 - КРИ 2011, "Использование VR-перчаток в играх: геймплей и техническая реализация"

Курсы

 - 2018-2019 - Консультации и поддержка студентов курсов БВШД/ScreamSchool
 - 2017 - "Unreal Engine 4 для геймдизайнера, вводный курс", ScreamSchool
 - 2017 - Интенсив "3D для школьников: VR на Unreal Engine 4", Summer Scream Camp от ScreamSchool
 - 2016 – "Unreal Engine 4 для интерактивных медиа", Британская Высшая Школа Дизайна
 - 2015 – "Дизайн в интерактивной среде" (Unreal Engine 4), Британская Высшая Школа Дизайна
 - 2013 – "Интенсивный курс по UDK", Sandbox Gamedev School

Подкасты

 - 2020 - CODDY School, "Знакомство с профессией программист"
 - 2020 - Хочу в Геймдев, "Выпуск 10: Профессия разработчик на Unreal Engine 4"
 - 2020 - Как Делают Игры 269-270, "Технические стороны работы команды на UE4"